Portfolio étudiant / 3D et création
Figurine
imprimée 3D.
Du modèle numérique
à l’objet que l’on tient en main.
01 / Le mandat
Donner une forme
à son identité.
Dans le cours de production graphique, Brandon a conçu une figurine destinée, au départ, à servir de carte d’affaires lors d’entrevues. Le coût de production l’a amené à retenir une carte imprimée présentant un rendu de la figurine réalisé dans Blender.
Un exemplaire a tout de même été imprimé et peint. Les erreurs rencontrées à l’impression ont mis en lumière un apprentissage central : un modèle destiné au rendu demande une préparation différente d’un modèle destiné à la fabrication.
02 / Savoir-faire
Modéliser
Construire la figurine dans Blender et préparer son rendu.
03 / Composition
Imprimer
Adapter le modèle aux contraintes de fabrication avec Prusa Slicer.
04 / Réalisation
Peindre
Achever un exemplaire physique par un travail de peinture.
À TON TOUR DE CRÉER
Ton regard.
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